الماكيتات هي نوع من ألعاب الطاولة التي تتضمن اللعب باستخدام تماثيل صغيرة مفصَّلة على لوحة لعب أو تضاريس أخرى. وعادةً ما يتحكم اللاعبون في جيش أو مجموعة أخرى من الشخصيات ويتصارعون مع بعضهم البعض باستخدام مناورات استراتيجية وتكتيكية. وغالبًا ما تتطلب ألعاب الماكيتات تخطيطًا دقيقًا وتنفيذًا محكمًا، وهي تحظى بشعبية كبيرة بين اللاعبين الهواة والمحترفين على حدٍّ سواء.
ألعاب الهوايات هي ألعابٌ صُمِّمت للاعبين المُتحمِّسين الذين يهتمون اهتمامًا بالغًا بتجربة اللعب. وغالبًا ما تكون هذه الأنواع من الألعاب معقَّدة وتتطلب مستوى عاليًا من التفكير الاستراتيجي والتحليلي النقدي. وتشمل نطاقها ألعاب البطاقات وألعاب الطاولة وألعاب الماكيتات وألعاب تقمُّص الأدوار. ولألعاب الهوايات قاعدة جماهيرية قوية ومجتمع نشط، حيث يحضر اللاعبون بانتظام الفعاليات والبطولات لإبراز مهاراتهم والتواصل مع الآخرين الذين يشاركونهم نفس الاهتمامات.
ألعاب العائلة والأطفال مصممة لتكون ممتعة لجميع أفراد الأسرة، مع قواعد سهلة الفهم ولعبة جذّابة يمكن للأطفال والكبار الاستمتاع بها معًا. وغالبًا ما تتميز هذه الألعاب بتصاميم ملونة ومواضيع خيالية وتفاعلية تشجّع اللاعبين على التعاون والاستمتاع معًا. وبفضل تنوعها الكبير، يمكن للعائلات والأطفال قضاء ساعاتٍ عديدة في الترفيه وتكوين ذكريات خالدة أثناء لعب هذه الألعاب معًا.
كتب ألعاب الأدوار (RPG) هي كتب توفر قواعد وإعدادات وسرديات تسمح للاعبين بالمشاركة في لعبة أدوار. ويمكن استخدام هذه الكتب لأنواع مختلفة من ألعاب الأدوار، بما في ذلك ألعاب الخيال والخيال العلمي والرعب. وغالبًا ما تتضمّن كتب ألعاب الأدوار معلومات تفصيلية عن إنشاء الشخصيات وبناء العالم وآليات اللعب، ويمكن استخدامها كدليل مرجعي أثناء اللعب.
STEM هو اختصارٌ يشير إلى العلوم، والتكنولوجيا، والهندسة، والرياضيات.
إنه نهج تربوي يجمع بين هذه التخصصات الأربعة لخلق تجربة تعليمية شاملة ومتعددة التخصصات. وفي شركة لونغ باك غيمز (Long Pack Games)، نقدّم مجموعة متنوعة من ألعاب الطاولة والألعاب التعليمية التي تركز على مجالات العلوم، والتكنولوجيا، والهندسة، والرياضيات (STEM)، والمصمَّمة لتعزيز تعلُّم الأطفال ونموِّهم في هذه المجالات الحيوية.
ألعاب التمويل الجماعي هي ألعاب تُموَّل عبر منصات إلكترونية يُمكن للأفراد من خلالها المساهمة بمبالغ مالية لدعم تطوير وإنتاج اللعبة. وغالبًا ما تقدِّم هذه الألعاب مكافآت حصرية وامتيازات خاصة للمُموِّلين، كما تتيح مشاركة المجتمع طوال مراحل تطوير اللعبة. وقد أصبح التمويل الجماعي وسيلةً شائعةً لمطوِّري ألعاب الطرف الثالث (Indie) لإخراج أفكارهم إلى النور والالتفاف على قنوات النشر التقليدية.